VOD Pogoda Gry Katalog Firm Frazpc.pl Statystyki Stron Forum Hosting Programy Ipla Film Pozycjonowanie
Gery.pl - Gry

recenzje, zapowiedzi, trailery, pc, konsole

nasze menu
dodatki
Gry onlinenowość
serwisy powiązane


Mafia II (PC)DEMO TEST

2010-08-11, 10:11
Mafia II

Podstawowe dane

Gatunek:
Akcja: TPP
Producent:
Illusion Softworks
Wydawca:
2K Games
Data wydania:
24 sierpnia 2010
Dystrybutor PL:
Cenega Poland
Premiera PL:
27 sierpnia 2010
Dodaj do:
Udostępnij
Ocena użytkowników
9/10 (głosów: 51)
DEMO Test
Gdy czytałem informacje o Mafia II wypuszczane przez studio 2K Czech, myślałem sobie, że to przechwałki jakich zawsze pełno przed wypuszczeniem na rynek nowej gry, a szczególnie sequela. Chwalono się swobodą eksploracji świata, bardzo głęboką interakcją z otoczeniem, w tym z NPC, zróżnicowanymi misjami i jeszcze lepszymi wstawkami CGI. Sama grafika miała przejść mocną zmianę, a animacje i efekty cząsteczkowe zostać wprowadzone na wyższy poziom dzięki zmianie silnika. Dodatkowo wszystkie przedmioty zamieszczone w grze miały być wiernymi kopiami autentycznych rzeczy z lat 50-tych. Właśnie wyłączyłem demo Mafia II na PC i wiecie co? Wygląda na to, że to wszystko jest prawdą...

Ale po kolei... W demie mamy do dyspozycji jedną misję, która nie będzie wchodziła w skład pełnej wersji gry. Została specjalnie zaprojektowana, żeby pokazać w jak najkrótszym czasie najwięcej aspektów nadchodzącej produkcji. Celem naszej misji, którą mamy wykonać dla lokalnego bossa jest eliminacja pewnej grubej (no, powiedzmy średniej grubości) ryby. Z prostego zabójstwa akcja przeradza się w pogoń za celem w walącej się nam na głowę, podpalonej destylarni, a następnie w ucieczkę przed policją i próbę dowiezienie naszego postrzelonego kumpla do szpitala. Poza tym, dla bardziej ciekawych świata, przed rozpoczęciem akcji możemy przez 10 minut pozwiedzać kilka przecznic, które przygotowali dla nas w demie programiści.

Właśnie owa dowolna eksploracja otoczenia dała mi chyba tyle samo frajdy, co misja. Począwszy od wnętrza domu naszego bohatera, biegnącą przed nim drogę z chodnikiem po którym spacerują przechodnie, przez pobliski skwer z fontanną i rzędy kamienic - wszystko wygląda niesamowicie realnie. Byłem zupełnie zaskoczony tak wysokim poziomem oprawy graficznej. Wszystkie jej elementy stoją na najwyższym poziomie: wykonanie modeli, użyte tekstury, animacje postaci i wreszcie ledwo zauważalne post-procesy tworzą razem zjawiskowe dzieło i wprowadzają nas w niesamowity klimat lat 50-tych i 60-tych! Co do interakcji z NCP: postacie w grze rzeczywiście reagują na naszą obecność i działania w przeróżny sposób. A to jakieś przechodzące panienki znienacka do nas zagadną podczas spaceru, a to komuś przeszkadza, że za długo się mu przypatrujemy, czy wreszcie potrącony przez nas zbyt mocno mężczyzna rzuca się na nas z pięściami (walki wręcz wyglądają doskonale!). Słowem świat robi wrażenie tętniącego życiem! Podczas jazdy samochodem różnorodność interakcji jest również ogromna. Kierowcy samochodów, którym przytarliśmy lakier, lub urwaliśmy zderzak  wychodzą z wozu i pomstują na nas oglądając szkody, często słyszymy tez wykrzykiwane komentarze na temat naszego sposobu jazdy... Gdy już nawarzymy sobie piwa agresywnym zachowaniem, niechybnie zainteresuje się nami policja, która za mniejsze wykroczenia ukarze nas mandatem, a za przestępstwa aresztuje. Mamy jednak możliwość nie zgodzenia się z decyzją pana władzy, tylko że nie kończy się ona, jak to bywa w realu, sprawą w kolegium, a strzelaniną, z której niestety mamy małe szanse wyjść cało...

Podczas wykonywania misji, na pierwszy plan wysuwają się zdecydowanie efekty cząsteczkowe. Mogę śmiało powiedzieć, że nie widziałem jeszcze gry, w której para, dym i ogień są oddane w tak naturalny, do złudzenia przypominający rzeczywistość (powiedzmy - filmowe sceny) sposób. Strzelanina w dusznym i zakurzonym wnętrzu destylarni wygląda wspaniale. Odpryskujący ze ścian tynk, wzbijane fontanny wiórów i drzazg wyglądają cudnie oświetlane przez przyćmione przez snujący się w budynku dym prochowy światło lamp. A gdy do tego jeden z nieostrożnych gangsterów zaprószy ogień - zaczyna się prawdziwe piekło i uczta dla oka! Korytarze spowija gęsty dym wydobywający się z wybuchających to tu, to tam ognisk pożaru. Taka scena przeszywana jest smugami pocisków i rozbłyskami wystrzałów z kilku różnych dostępnych w demo giwer (pistolet, strzelba, CKM i oczywiście Tommy gun!). Trzeba do tego dodać, że całe środowisko gry jest wrażliwe na nasze działania. Możemy zniszczyć, lub przynajmniej pozostawić ślad na każdej widocznej w grze rzeczy.

Podsumowując stronę graficzną - osobiście nie widziałem jeszcze tak ładnej i dopracowanej gry!!! Ścieżka dźwiękowa również nie odstaje wiele od strony wizualnej. Soczyste wystrzały i wybuchy, bardzo dobra gra aktorska (ang.), oraz muzyka w tle stanowią doskonałe zwieńczenie krótkiej prezentacji. Oby tak samo było w pełnej wersji!

W pełnej wersji gry, na naszego bohatera czekać będzie szereg sklepów i warsztatów, które będziemy mógł odwiedzać według własnego uznania, nawet jeżeli nie będą miały nic wspólnego z czekającymi na nas zadaniami. W demo otrzymujemy przedsmak również i tego elementu. Możemy na  przykład wybrać się do pobliskiego baru i posilić się typowo amerykańskim jedzeniem (hamburgery, hot-dogi), lub wypić piwo. Co ciekawe, po kilku butelkach obraz robi się na dłuższy czas zamazany.

Podczas grania zauważyłem jedynie dwie rzeczy, co do których mam pewne zastrzeżenia. Pierwsza to dziwne czasami zachowanie samochodu, który niekiedy po wjechaniu na niewielką przeszkodę staje dęba. Druga to trochę niedopracowany moim zdaniem system otrzymywania postrzałów przez przeciwników. Odniosłem wrażenie, że reagują na otrzymane trafienie dokładnie tak samo, bez względu, czy dostali w nogę, rękę, czy tułów. Raz też komputerowy przeciwnik zablokował się za regałem zupełnie nie poradził sobie z prowadzeniem ognia. To jednak tylko drobnostki, które wymieniam z zawodowego obowiązku. Wartka akcja w niesamowitej oprawie prawie całkowicie je przysłoniły.

Po przejściu demo Mafia II, nadchodząca pod koniec sierpnia produkcja studia 2KCZ znienacka pojawiła się wysoko na mojej liście gier do kupienia. Wszystkim lubiącym gry TPS dobrze radzę - ściągnijcie demo! Nie zawiedziecie się!


Opinie czytelników

~super gierki
2011-09-23, 18:06
To fajna gra stworzona przez illusion softworks nie znam tej firmy ale wiem ze to fajne gralem w to dlugo przechodzilem to 2 razy troche trudna ale przyzwojita gra jak na rock 2010 ale w porownaniu z mafią 1 nie jest kopią tylko normalna bez rzadnych kopji gram w to przez dlugi okrez czasu i podobaja mi sie tu auta element wykorzystany do robienia bochaterow i ninych podoba mi sie rowniesz inteligencja broni maszynuweg i innych rodzajow broni i tesz inteligencja zachowania wrogow i tesz fajnych innych w tej grze to morze i drogie to 25.00 zetel ale dobra ale to dobra gra ale ja ta gre kupilem w kiosku za 99,00 zetel to w kioskch taniej nisz w sklepach z grami widac ze illusion softworks dobrze wykonuje prace gier powiem szczerze w mafie 1 tesz gralem ale mafia 2 lepszaaaa to juz wszystko co chcialem powiedziec kup sobie tom gierke najlepiej w kiosku bo taniej i sie ciesz dobra gra ok narka pozdro.....:)

Dodaj komentarz

Nick:
E-mail: (opcja)
Treść:
* Prosimy o nie zadawanie pytań dotyczących gry w komentarzach.
Pomoc znacznie szybciej uzyskacie na naszym forum.
Sprawdź pogodę na ferie zimowe
Gery.pl Czysta Poczta Fonik.pl mBlog Extrafotka.pl IMbd.pl Combajn.pl