VOD Ogłoszenia Pogoda Gry Konsole Strona startowa Pliki Forum Hosting Programy Hosting plików Ipla Film
Gery.pl - Gry

recenzje, zapowiedzi, trailery, pc, konsole

nasze menu
dodatki
Gry onlinenowość
serwisy powiązane


Krótka historia Guild Wars

2007-09-12, 19:15
Guild Wars: Eye of the North

Podstawowe dane

Gatunek:
MMO/aRPG
Producent:
ArenaNet Inc.
Wydawca:
NCsoft
Data wydania:
30 sierpnia 2007
Dystrybutor PL:
CD Projekt
Premiera PL:
30 sierpnia 2007
Dodaj do:
Udostępnij
Ocena użytkowników
9/10 (głosów: 3)
Świetna gra. Określenie, które rzadko już gości na ustach prawdziwych graczy i doświadczonych recenzentów. Dzieje się tak za sprawą przeświadczenia, iż w komputerowej rozrywce wymyślono już wszystko, a stan obecny to zwykłe odcinanie kuponów. Nie jest to niestety pogląd oderwany od rzeczywistości. Podsycają go zarówno producenci gier, którzy wypuszczają wtórne tytuły, jak i młodzi gracze, którzy mają w głębokim poważaniu klasykę komputerowego gatunku. Od czasu do czasu, na wirtualnym rynku pojawia się jednak coś, co zwraca uwagę nawet prawdziwych wyjadaczy. Takim „czymś” była i wciąż jest seria Guild Wars.

ROK 2000

To właśnie wtedy rozpoczęto prace nad GW. Grą zajęło się studio ArenaNet, które założyli: Mike O`Brien, Patrick Wyatt i Jeff Strainn. Wszyscy pracowali niegdyś dla Blizzarda i brali udział w pracach nad hitami takimi jak: Wacraft, Diablo, czy też Starcraft. Celem projektu było stworzenie sieciowego erpega o niespotykanym do tej pory klimacie i z formułą, która zrobiłaby wrażenie nawet na wyrobionych sympatykach gatunku.

ROK 2003

ArenaNet pierwszy raz oficjalnie prezentuje tworzony projekt, któremu nadaje nazwę: „Guild Wars: Prophecies”. Recenzenci i gracze obecni na E3 są pod ogromnym wrażeniem. Zachwyca przede wszystkim oprawa audiowizualna gry.

ROK 2005

Guild Wars: Pophecies trafia na półki sklepowe. W branży zaczyna się gotować, a sklepy szybko zaczynają świecić pustkami. Gra staje się bardzo popularna, przede wszystkim ze względu na brak jakichkolwiek abonamentów. Gracze zachwycają się również fantastycznym klimatem, niesamowicie miodnymi trybami multi, świetnym wyważeniem klas (było ich sześć), dużym wachlarzem umiejętności, solidnym trybem fabularnym, unikalnym systemem aktualizującym grę „w tle” i bardzo wysoką optymalizacją kodu.

Jak grzyby po deszczu zaczynają wyrastać nowe dyskrykty. Pojawiają się też różnorakie gildie. Powstaje ogromna społeczność gry. Ludzie zaczynają wspólnie zwiedzać, doświadczać, no i przede wszystkim rywalizować.

ROK 2006 - KWIECIEŃ

Pojawia się drugi rozdział gry: „Faction”. Jest to samodzielna gra, która wprowadza 300 nowych umiejętności, trzy nowe profesje, wiele nowych przedmiotów i nową krainę: „Canthe”. Mimo starań twórców gry nie budzi jednak aż takich emocji, jak wersja podstawowa.

ROK 2006 – PAŹDZIERNIK

Do sklepów trafia ostatnia (także samodzielna) część serii: „Nightfall”. W odróżnieniu od Faction, budzi znacznie większe zainteresowanie graczy. Jej głównym motywem jest pustynny świat, ulokowany na kontynencie Elona. Oprócz kolejnych dwóch profesji, obfituje w wiele nowych umiejętności, przedmiotów, a także kilka oryginalnych elementów i trybów gry.

ROK 2007

CD Projekt uroczyście finalizuje gigantyczny projekt lokalizacyjny. Od początku roku, polscy gracze mogą grać w zlokalizowane Guild Warsy (pierwsze spolszczenie, pojawia się na początku grudnia).

Lokalizacja budzi zarówno wiele zachwytów, jak i negatywnych komentarzy. Faktem jest jednak to, iż zespół wykonał ogromną i zakończoną sukcesem pracę.

ROK 2007 – SIERPIEŃ

Pojawia się pierwszy dodatek do serii, który wymaga instalacji jednej z wydanych wcześniej kampanii. Nosi nazwę: „Eye of the North”. Przeznaczony jest wyłącznie dla postaci wysokopoziomowych i nie dysponuje opcją rozpoczęcia gry z nowoutworzoną postacią. Oferuje za to:

- 18 wielkich, wielopoziomowych podziemi do zwiedzenia
- monumenty upamiętniające osiągnięcia graczy w Guild Wars dające dostęp do specjalnych - - przedmiotów i tytułów w Guild Wars 2
- 150 nowych umiejętności ( w tych 50 tylko do gry PvE )
- 10 nowych bohaterów
- 40 nowych zestawów zbroi
- Nowe przedmioty, bronie i tytuły

Jesteście ciekawi, czy jest równie dobry jak kampanie? Jeśli tak, to macie szczęście. Niebawem to dla was sprawdzimy!


Opinie czytelników

~Fett
2007-10-14, 12:58
Z całym szacunkiem, ale to nie krótka historia, a wręcz szczątkowa ;/ Mniej więcej tyle samo wiadomo z opakowań rozdziałów, tudzież informacji prasowych w sieci.
Gery.pl Czysta Poczta Startowy.com Fonik.pl XORG.pl mBlog Extrafotka.pl IMbd.pl AdCentral Combajn.pl